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首发 空中课堂(28)| Eos Token曾子涛:钱包助力DAPP生态的无限可能性

本文共2801字,需花费8分钟来阅读
EOS未来不光会带来一个全新的区块链开发时代,它开启的是一个比我们预想的还有价值、有意义的,属于EOS自己的时代。

12月19日晚,EosToken联合创始人曾子涛受邀作为主讲嘉宾进行了空中课堂第二十八期的分享,本期主题:钱包助力DAPP生态的无限可能性。

本期嘉宾介绍:

曾子涛,EosToken钱包联合创始人,EOS Singapore节点成员,区块链早期参与者,资深开发工程师,以太坊智能合约开发者,负责过多个项目的智能合约开发。

以下为分享实录(经编辑整理):

各位小伙伴,大家晚上好,我是EosToken联合创始人曾子涛。首先感谢猎云财经邀请我做这次线上分享,今天分享的主题是:钱包如何助力DAPP生态发展?

在做这个分享之前先做一个简短的介绍: 

了解EOS的小伙伴应该知道,EOS已经开始有了一个相对独立的生态体系,有了属于它自己的版图,纵观整个生态,除了钱包、交易所、侧链、开发服务、游戏等6个大类,其中行业又进一步细分成教育、医疗健康、慈善、金融科技、消费、媒体、社交网络、数据服务、空投、安全、版权、服务等十多个小类。 

EosToken只是垂直钱包这一类,但是钱包内部又是一个大有可为的生态体系,这一点有关注EOS钱包的朋友相信已经感受到了,和很多项目驱动的团队一样,EosToken就是指引我们团队前行的一道光。我时常跟同事说,自从开始做EosToken,我们就等于买了一张EOS的永久性车票,EOS存在一天我们就一天不下车。 

现在EosToken钱包除了包含EOS的账号管理、资源管理、代币管理等基本功能外,还集成了市场上所有热门的DAPP。 

在ET3.0版本发版之前,我们团队意识到了在运营方面的短板,我们需要一个社区、大IP和ET钱包一起成长,共同进步,所以ET现在和王团长“联姻”了,我们共同打造了ET钱包3.0版本。 

团长现在每天在自己的公众号里面持续介绍EOS生态,同时通过视频讲解ET钱包的亮点,现在视频的平均播放量都在2.5w-3w次。 

ET钱包的各方面体验应该都是属于EOS钱包里前列的,EosToken日均微信支付创建新账户的订单已经超过了100+,DApp数量也超过100+,从娱乐游戏、CPU租赁理财到去中心化交易等等,ET都有非常丰富的体验场景,欢迎大家下载尝试。

EOS与ETH的DAPP活跃度分析

提到EOS钱包无法回避的一个词:DAPP,在介绍DAPP之前我想先给小伙伴们展示几组数据。  

EOS现状(截至12月18号,也就是EOS主网上线6个月):

账号数:接近60W,合约数量:2300+,主网上线后累计交易笔数:7.2亿笔,累计交易量:147.8亿EOS,累计合约调用次数:超过1.6亿次,日均DApp交易额(EOS) 3000万+,每周平均新上DApp 30+,日均DApp交易笔数500万+。

我们看下以太坊的数据:

日均DApp交易额(ETH)66000+,日均DApp交易笔数4万+(部分数据来自https://dappradar.com)。

从这些数据中,我们大致可以看出 EOS DAPP不管是从成交量、DAPP数量、DAPP活跃度以及DAPP用户活跃数等数据都已经让ETH无法望其项背,EOS已经实现超车。

钱包如何助力DAPP生态? 

DAPP全称叫Decentralized Application,意思是去中心化应用,核心是智能合约,通过H5页面和智能合约相结合组成的应用我们可以称之为DAPP。这样用户既享受到了H5页面的操作便捷性和视觉效果,同时也享受了区块链的安全、公开和透明。 

关于钱包怎么助力DAPP生态,我大概想到的是5个点:

1. 降低EOS准入门槛 

大家都知道EOS账号是需要注册的,而个人注册又是需要已有账号的朋友帮忙激活,EosToken就提供了以下功能:直接付费注册账号、购买资源、领取空投糖果、使用DAPP等等,极大降低了普通用户使用EOS的门槛。 

2. 降低EOS资源使用门槛 

EOS资源体系设计非常前卫,但特别不亲民,对所有小白用户,甚至没有接触过EOS的币圈老用户,初次使用EOS都是非常懵逼的。

因为EOS体系里面有三种资源:内存、CPU和网络,激活账号之后并不能直接使用,还需要抵押或购买这三种资源操作,这里就需要各大EOS钱包去教育用户,所以说钱包极大降低了用户使用EOS的门槛。 

3. 整合行业规范 

任何一个行业要想真正爆发,必定是要有其相应的规范,scatter就是EOS体系中的一个,现在各大EOS钱包都支持scatter接口的DAPP,EOS DAPP能如此大规模地爆发,这与各大EOS钱包对scatter接口标准的兼容不无关系。

除了Scatter,所有钱包厂商还制定了包括麒麟钱包接口标准、simplewallet接口标准等行业规范。

所以EOS生态的发展还是相对健康的。 

4. 提供DAPP的入口 

钱包发展到EOS已经部分实现了区块链的落地应用,DAPP已经如我们之前所设想的那样开始丰富起来。 

钱包作为入口整合了市场上所有的DAPP,为DAPP规模化发展提供了平台和流量支持。 

5. 钱包为EOS生态持续不断引进新用户提供了不可或缺的力量。 

EosToken与第三方合作开发了“EOS加油站”,为所有用户提供CPU租赁服务的同时也给用户提供一个无风险的理财产品,现在加油站已经做到了8个点的年化收益。

EOS会开启一个更有价值、有意义的时代 

很多EOS圈外人看来EOS DAPP现在全部都是菠菜游戏,其实并不是这样的,除去菠菜,去中心化交易所、理财产品也在EOS DAPP里面占据了一定的比重。另外我们不可避免的是,正是菠菜游戏的火热才能够带来财富效应,充分利用了区块链公开透明的核心价值,并且已经有大量的理财DAPP、支付DAPP甚至保险DAPP都将慢慢开始进入EOS生态。 

EOS未来不光会带来一个全新的区块链开发时代,它开启的是一个比我们预想还有价值、有意义的属于EOS自己的时代。 

机遇总是偏爱有准备的团队,与其想着如何布局EOS的未来,不如追上未来,抓住它的本质,把未来转变成现在。

精彩问答: 

问题一:除了游戏菠菜外,您觉得下一个爆发的Dapp会是哪个领域的? 

曾子涛:我觉得商城交易也可能会是未来的一个方向,类似淘宝那样的。

问题二:熊市对钱包的影响应该还蛮大的,交易急剧下滑的情况下,钱包靠什么盈利呢? 

曾子涛DAPP有一部分收入,但主要还是靠钱包自己撑着。

(补充)“DAPP有一部分收入,但主要还是靠钱包自己撑着”这个具体来说是什么呢? 

曾子涛:据我所知现在主流的几款EOS钱包要么之前有融资,要么牛市有赚钱,可以支持团队的日常费用。 

问题三:刚才您讲的DAPP可靠性怎么样?有没有致命漏洞,还会出现DEOSGames类似的情况吗? 

曾子涛:EOS系统级漏洞是没有的,现在暴露的都是EOS合约的一些问题,因为现在行业还处于前期,各个开发团队的经验也不是很足,肯定要慢慢趟一些坑的。 

问题四:子涛总好,您提及降低了EOS准入门槛,而EOS账号是需要注册的,个人注册又是需要已有账号的朋友帮忙激活。那么钱包也是需要注册的,如何看待是降低了呢? 

曾子涛:以我们EosToken为例,我们提供了微信支付激活账号,微信和支付宝支付购买CPU资源,CPU免费救急,个人完全可以依靠钱包完成所有操作,不需要第三方了。 

问题五:EOS的安全问题还是挺多的,之前也出现很多被盗的问题,主要是哪里出了问题呢?在安全性这方面,作为钱包有没有保护自身资产的建议呢?钱包又可能在这个过程中出现哪些问题? 

曾子涛:暴露出来的主要是两个方面:

1.合约安全性方面,像很多知名的DAPP都被假的EOS代币攻击过,这方面主要是合约开发者的经验不足,以及没有做充分的代码审计。

2.私钥重视程度不够,有些朋友会把私钥在微信群、QQ群等社交渠道里面随意传播,而且大额资产存放在热钱包。 

我大概给两点意见:

1. 不要随意复制粘贴私钥,更不要在任何的社交渠道传输私钥;

2. 大额资金放到冷钱包里面去,这一点也非常重要,私钥就是一切,一旦私钥泄露,所有相关的资产全部都可以被别人随意使用。 

问题六:eos目前价格这么低,您觉得到最低点了么,这对EOS来说算的上是个挑战吗?

曾子涛:挑战肯定是有点,我自己身处EOS圈其实完全感受不到熊市气氛,因为EOS现在太火了,每天对接不完的DAPP,各种各样新的玩法。

问题七:前不久接触到了个钱包,我的朋友说她的钱包账号被冻结了,找客服客服一直不理她,而她自己也没对钱包做什么,这种情况下,她该怎么办?您怎么看待钱包的这个冻结问题?

曾子涛:他这个被冻结是中心化钱包还是去中心化钱包?如果是EOS去中心化钱包的话,目前只有ECAF审核认定有盗币嫌疑的账号才有可能。EOS去中心化钱包是没有权限去冻结任何人的资产的。如果是中心化钱包的话还是只能联系钱包方了。

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